Jim'Haï - The Gallery

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Jim'Haï
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Re: Jim'Haï - The Gallery

#151 Messagepar Jim'Haï » Sam Avr 21, 2012 22:40

Une petite "Héroine..."
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Pour mon anus, j'utilise le papier Ross&Witchcraft-senteur-saveur, ainsi, d'un seul geste, j'ai l'anus et l'haleine fraîche.

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#152 Messagepar Jim'Haï » Sam Avr 21, 2012 22:41

et Moonfighter jeune....
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#153 Messagepar Zaitchick » Dim Avr 22, 2012 12:11

Je ne connais pas Moonfigther.
C'est une de tes créations ?
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#154 Messagepar Jim'Haï » Dim Avr 22, 2012 12:15

Une création de David & moi....
un des personnages de Cavemen...
Pour mon anus, j'utilise le papier Ross&Witchcraft-senteur-saveur, ainsi, d'un seul geste, j'ai l'anus et l'haleine fraîche.

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#155 Messagepar Zaitchick » Dim Avr 22, 2012 14:03

OK.
Je trouve que tes dessins ont un côté Adam Hugues.
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#156 Messagepar Jim'Haï » Dim Avr 22, 2012 14:35

putain, c'est le plus beau compliment qu'on pouvait me faire, merci....
Adam Hughes est pour moi LA référence en terme d'illustrations (avec Mucha aussi, bon ça se rejoint...)
je parle là en terme de composition...

après niveau coup de crayon et découpage en BD je suis fan de Travis Charest et Steve McNiven (là aussi ça se rejoint).

Je suis conscient que je suis très en dessous de leur niveau (d'ailleurs si j'avais le même niveau, je serai pas chez Phylactères mais chez Marvel), mais ces quatre là sont vraiment des moteurs pour moi, dès que je tombe sur une de leurs créations, c'est plus fort que moi, j'essaie de les analyser et forcement ça m'influence dans mes dessins.

Je sais bien que le but serait de me décrocher de tout ça et d'avoir mon propre style, mais depuis toutes ces années que je dessine, je n'y arrive toujours pas, je me laisse trop influencer par ce que je lis.

Mais bon si j'arrive à faire du sous-sous-sous Adam Hughes, je serai déjà content...
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#157 Messagepar Dark's Blue Fox » Mer Mai 02, 2012 21:58

C'est très bien fait
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(Je suis toujours à la recherche d'un dessinateur pour un projet de BD n'hésitez pas à aller sur le lien si cela vous intéresse ,de même pour tous les scénaristes plus expérimentés)
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#158 Messagepar Jim'Haï » Mar Mai 29, 2012 23:45

petit dessin, je n'avais aucune idée de la colo et de l'ambiance que je voulais lui donner en le dessinant, du coup j'y suis allé à tatillons, et là je n'ai plus les yeux en face des trous, je n'arrive pu à voir ce qui est bien ou pas.
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#159 Messagepar Asid » Mer Mai 30, 2012 2:53

Hey, Jimmy ! Content de te "revoir"... ^^

Je la trouve über classe, ton illu. Quelques critiques cependant :

    - Moonfighter fait vachement gringalet ;

    - la compo ainsi que la colo attirent le regard vers... euh... la main de Bloodoïd. Alors, ouais, c'est efficace mais... Quoi ?!

    - toujours à cause de cette compo, le fond s'éclaircissant en haut à droite et tous les persos regardant ou se dirigeant par là, le pauvre Moonfighter, pourtant au premier plan, disparaît. Du coup, peut-être qu'un petit contre-éclairage d'en bas à gauche permettrait d'équilibrer tout ça ?

Voilà, c'est pas grand chose, hein... En tout cas, vraiment, chapeau, Jim. Ça claque. :D
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#160 Messagepar Dark's Blue Fox » Mer Mai 30, 2012 7:07

Je rajouterai juste une remarque en plus d'Asid , le type volant (désolé je n'ai pas son nom) fait très flou (trop par endroit) , quand on regarde sa cape de base à gauche elle est très net en revanche(surtout à gauche de Moonfighter) , le floutage est certes là pour donner une impression de mouvement mais il devrait en premier lieu être présent sur tout le personnage et pas seulement sur la fin (au contraire c'est plutôt la fin qui devrait être plus net).

Pour le reste très bon dessin
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#161 Messagepar goblin » Mer Mai 30, 2012 11:51

Ahrr, c'est vrai que ca claque. D'maniere générale d't'facon, tes illus' font toujours tres bonne impression. Apres quand on regarde dans le détail, ca merde un peu par endroit. C'est dommage, parce que Bloodoid et sunhawk sont vraiment classe, a part la remarque judicieuse du renard bleu concernant la "trainée de la cape". Traitement, dynamisme du truc, vraiment, j'trouve ca génial. Graphlight (c'est ca??), elle est pas mal non plus, sauf ses seins, qui font zarbis, et j'aurais bien voulu voir c'que ca donnerait si ses tags se détachaient plus du fond. Le prob' éventuel ,c'est que ca fasse titre en langage extra-terrestre,vu l'emplacement. Ah, elle a p't'etre les fesses qui lui descendent trop bas sur les cuisses.
J'me souviens plus du nom de la cyborg, 'fin, y'a pas trop de prob' anatomique avec elle , sauf les seins aussi p't'etre, mais bon c'est une cyborg alors on pardonne. J'trouve sa pose un peu ridicule, comme les gosses qui imitent le vol de superman en marchant, t'sais? Si elle avait une lance ou un truc justifiant sa position , ca passerait mieux.
Et moonfighter, ahrg!! Ben moi pour une fois j'suis pas de l'avis d'Asid: Si t'as réussi l'exploit de faire disparaitre moonfighter , pourtant au premier plan, faut surtout rien changer, c'est une intervention divine. 'fin, tu l'as déja mieux réussi on va dire. C'est vrai qu'il est étonnament stickos, mais j'pense que l'principal probleme vient de la tete, elle est tros grosse, c'qui accentu le coté chétif du perso, et la torsion en arriere est trop prononcé. On a l'impression que c'est le prochain poteau qu'il croisera, son ennemie. 'fin, le mouvement des bras laissent penser qu'il court , mais si c'etait le cas, ses jambes seraient pas comme ca. Les mouvements naturels, c'est asymetrique, t'avances pas le bras et la jambe gauches en meme temps. 'fin, de toute facon, t'as pas autant de libertés sur un perso "terrestre" que sur un perso "volant".
Je critique c'qui me semble améliorable, mais y'a par ailleurs beaucoup de qualitées , j'suis trop fainéant pour souligner c'qui est déja acquis ,désolééé...
C'est pas moi je l'jure...

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#162 Messagepar Jim'Haï » Mer Mai 30, 2012 20:07

yep yep yep, merci les copings pour toutes ses remarques constructives.
déjà faut que je calibre mon écran comme il faut.
aujourd'hui j'ai regardé cette illu sur l'écran du boulot, et c'était vachement plus sombre, moonfighter était en effet inexistant, il était dix fois trop sombre !
pour ce qui est du dessin, je ne vais pas le retoucher vu l'avancée de l'illu.
mais je vais retoucher la cape et recalibrer mon écran avant d'y mettre un contre-éclairage en bas à gauche, histoire de bien équilibrer tout ça...

en attendant, merci pour vos commentaires ça fait bien plaisir...

y'a encore du chemin...
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#163 Messagepar lokorst » Mer Mai 30, 2012 20:37

Mais je suis assez d'accord pour dire que ce qui pêche c'est dès qu'on se demande : "mais qu'est ce qu'il font ?". Surtout d'accord avec Goblin pour la position de Chloé qui est vraiment très étrange ^^.

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Re: Jim'Haï - The Gallery

#164 Messagepar Jim'Haï » Dim Juin 10, 2012 13:23

hier j'ai voulu essayer une colo sans contour, pfff, c'est chaud, j'ai pas encore tout compris, y'a encore des progrès à faire....
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#165 Messagepar lokorst » Dim Juin 10, 2012 13:42

héhéhé...

L'idée de compo est très bien vue par contre...


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