voici un site d'anatomie, bon à savoir quand on trouve qu'un truc cloche dans un perso, il suffit de s'y reporter et de s'imaginer les os et les muscles pour voir ce qui cloche. Mais comme dit David Bulle, attentionde ne pas tomber dans l'hypper précision qui risquerait de brimer certains dessinateurs plutôt que de les aider... Cela peut être à double tranchant
http://www.anatomie-humaine.com/osteo/menu-osteo.html
On a eu une discussion avec Jim qui illustre l'intérêt de ce genre d'outil : comment positionner correctemebt le coude d'un perso en mouvement ?
Eh bien d'une part, il faut savoir que le cude apartient à un os de l'avant bras, le cubitus, et que par conséquent, il est directement relié au poignet côté petit doigt. C'est un détail, mais les coudes sont souvent mal placés si on ne fait pas attention à ça.
Bon, je donnerai bien d'autres exemples là, mais je tappe à 1 main, Marius (mon fils de 8 mois) dort sur mes genoux, et je commence à avoir une crampe au poignet. Alors tchao !
Des bons trucs à savoir
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Si j'ose dire.....